вторник, 26 августа 2008 г.

Начало проекта

Вот и пришло время нового проекта. Отдохнув от очередного провала(http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=73077) и полностью разочаровавшись в командах энтузиастов, я с чистой совестью решил делать что-то новое. Поразмыслив немного пришёл к выводу что проект принесёт больше пользы, если я буду описывать его разработку в блоге (всегда хотел попробовать вести блог), ну а так как мой хостинг только HTML держит, то...

Итак. Поинты проекта на данный момент такие:

  • Игра про роботов (Не, ну а чё? :)
  • Фишка игры в том, что роботов можно собирать из отдельных частей
  • Механика как в старичке Scary Nightmare (вид сверху, управление аля алиен шутер). Возможно будет введены некоторые РПГ элементы
  • Сюжет ну о-о-очень секретный :)


Техническая сторона вопроса:

  • Третья ипостась моего недодвижка
  • DirectX9\C++\Шейдеры 2.0
  • Мидлваре – PhysX,pugiXML,Lua,OggVorbis
  • Предположительно пока всё делаю сам. Арт\Звуки\код


Почему такой выбор:

  • Анимировать не умею, поэтому роботы не человекоподобные
  • Вид сверху – проще движок, нет лода, оклюжена и прочего геморроя
  • Геймплей знаком. Многое прорабатывалось мной в Scary Nightmare
  • Техногенный арт проще делать, чем для скажем средневековья. И не надо соблюдать реальные пропорции\вид\цвет и т.д.


Вот с этим на борту и выступаем. Проект делается “Фор Фан”(TM) и в свободное от работы время. Поэтому частых обновлений не ждите.

Комментариев нет: