skip to main
|
skip to sidebar
RoboGame Blog
Блог посвещёный созданию игры... про роботов
воскресенье, 7 декабря 2008 г.
Рендер: освещение закончено... вроде
Освещение закончено. Все типы источников отлажены и работают. Хотя я пока не сделал оптимизации со стенсел-буфером, но думаю это подождёт. Теперь буду прикручивать обратно тени в движок :)
Точечный:
Направленный:
Конический:
0 коммент.:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Links:
Shooter games
Puzzle games
Strategy games
Adventure games
Action games
Flash games
Обо мне
Xirmac
Весь профиль
Архив блога
►
2009
(33)
►
Август
(3)
Т.к. этот блог всё равно никто не читает, больше к...
Demo04
Доработанная модель босса
►
Июль
(4)
Боевая система, скрипты, бонусы
Боевая система: первое подобие геймплея
Модель одного из боссов
Поиск пути
►
Июнь
(3)
Скринцы нового дизайна свалки
Лимитеры
Работа ссылок и картинок востановлена
►
Май
(3)
Набросок кусочка уровня "Junkyard"
Сериализация мира
Модели: тайлы уровней
►
Апрель
(4)
Подводные камни физикса
Редактор уровней
Патч для Демки03. Добавление звука
Звуковой модуль. Девять кругов ада.
►
Март
(5)
Demo03. Разрушение роботов.
Православный редактор объектов, созданный всего за...
Новые модели
Геймплей: боевая система
Патч для Демки02
►
Февраль
(5)
Демка 02. Наведение, огонь и движение роботов по в...
Название проекта
Физика: разрушение роботов
ИИ: Езда по сложной местности
ИИ: Езда по контрольным точкам
►
Январь
(6)
Рендер: система частиц
Рендер: отражения
Постэффекты: DOF & Bloom
Демка управления роботом
Это вам не ВАЛЛ-И!
Он скоро заработает ...
▼
2008
(18)
▼
Декабрь
(5)
Lights & shadows test
Иерархия игровых объектов
Физика: первые тесты
Рендер: да будут тени!
Рендер: освещение закончено... вроде
►
Ноябрь
(3)
Принцип модульной конструкции роботов
Рендер: deferred освещение
Рендер: Deferred shading
►
Октябрь
(4)
Движок: загрузка объектов
Набросок кусочка уровня
Модели: ветхий забор, платформы, опора
Рендер: освещение (переделан пайплайн)
►
Сентябрь
(3)
Модели: тех-блок, бочка
Модели: Насосная станция
Первый свет. Пайплайн рендера
►
Август
(3)
Частицы, PhysX, Модели
Наброски в Максе
Ярлыки
Deferred_shading
(2)
PCF
(1)
TOOLS
(2)
БОЕВАЯ СИСТЕМА
(3)
ГЕЙМПЛЕЙ
(2)
ДВИЖОК
(1)
ДЕМО
(5)
ДЕТАЛИ
(1)
Звук
(1)
ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ
(2)
ИЕРАРХИЯ
(1)
ИЕРАРХИЯ ОБЪЕКТОВ
(2)
ИИ
(3)
КЛАСС СЦЕНЫ
(1)
КОНСТРУИРОВАНИЕ
(1)
КОНЦЕПТ
(1)
модели
(7)
ОБЪЕКТЫ
(1)
ОСВЕЩЕНИЕ
(3)
ОТРАЖЕНИЯ
(1)
ПОСТЭФФЕКТЫ
(1)
ПРОМО
(2)
РЕНДЕР
(7)
РОБОТЫ
(3)
сайт
(1)
Сериализация
(1)
СИСТЕМА ЧАСТИЦ
(1)
Скрипты
(1)
ТЕНИ
(1)
ТЕСТЫ
(3)
УРОВНИ
(3)
ФИЗИКА
(4)
ШЕЙДЕРЫ
(1)
0 коммент.:
Отправить комментарий