суббота, 28 февраля 2009 г.

Демка 02. Наведение, огонь и движение роботов по вейпоинтам

Всем привет! Вот и добрался я до второй демки. Хотелось бы от вас услышать следующий фидбек: 
- запускаемость
- вашу конфигурацию и фпс (+ разрешение экрана на котором запускалось).
- удобство управления роботом (оно было существенно переработано с прошлой демы)
- удобство прицеливания по движущимся роботам (чтобы боты начали двигаться жмите M)
- устойчивость роботов. Они не должны переворачиваться. Я провёл дофига времени добиваясь того, чтобы роботы в любом случае вставали на колёса.
- критика :)  
Разрешение экрана и другие настройки можно подправить в Settings.xml

Что изменилось с предыдущей версии: 
- много графических улучшений (тени, DOF, Bloom, Reflections, Soft Particles...)
- переработано управление роботом, добавлено прицеливание и огонь (пока к сожалению убивать низзя)
- добавлена устойчивость роботам
- добавлены боты, простейшие движение по контрольным точкам (пока без обхода препятствий)
- партиклы
- много внутренней работы, которая не видна снаружи :)  

Демка (13.4 мб): http://www.anegmetex.com/RoboDev/Demo02_AimFireAndBotMove.rar 

Для запуска требуются установленные дрова физикса не менее 2.7.2 версии.  
Убедится в его наличии можно проверив существование папки C:\Program Files\AGEIA Technologies\v2.7.2  
Также желательно наличие третьих шейдеров. Если таковых нет – скачайте патч (http://www.anegmetex.com/RoboDev/ShaderModel_2.0_patch.rar) и распакуйте в папку Data\Shaders\.

Управление в демке: 
A-D – разворот робота
W-S – передний и задний ход робота (задний ход чёто в последний момент отвалился...)
Мышка – управление прицелом
Левый Ctrl – установить камеру в позади робота
M – добавить 10 точек вейпоинтов каждому боту 
L – Разфигачить всех роботов



Комментариев нет: