вторник, 10 февраля 2009 г.

ИИ: Езда по сложной местности

Вот надоумил меня давеча товарисЧ DEN 3D попробовать робота на холмисто\бугристой местности (http://www.gamedev.ru/community/robo_game_blog/forum/?id=91289
Собсна как я и ожидал появились проблемы - робот стал переворачиваться и тупить на горках. Однако чуть подправив физическую модель удалось свести эти нежелательные последствия к минимуму. 
Вот как он гоняет теперь по неровной (мягко сказано) поверхности. Надеюсь с этим траблов больше не будет:


Комментариев нет: